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    patch 1.2 dispo
Par Cactusbone
le 14/02/2006 17:45
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Par Ouikka
le 14/02/2006 18:59
Modifié le 14/02/2006 19:02
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y a pas les liens du patch du patch?

nan je deconne, ca fait du bien qu il soit arrivé. allez soiree BF2 obligatoire pour tout le monde ce soir!!!!

le lien rapidshare est pas trop lent et la file d attente assez courte
Par Meliok
le 15/02/2006 08:54
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Alors, débrief ?
Par 100or
le 15/02/2006 09:30
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J'ai fait qques parties avec Ouikka/Abalam hier soir ainsi que des gars de NoFrag.

En résumé, les aériens souffrent plus qu'auparavant & vont bcp plus se méfier des missiles antiaériens. Sur Wake Island, l'avion chinois restait sur l'aéroport! Les hélicos étaient bcp plus attentifs & prudents que d'habitude.

Je n'ai pas vu la différence pour le lance-grenades : un gars m'a shooté alors qu'il était à 10 mètres de moi. Peut être que la distance est finallement assez courte.

J'ai trouvé les parties d'hier soir assez sympa ce qui était lié en partie au patch mais aussi en partie pour les gens sur le serveur. A voir sur le long terme. :)
Par phrogZ
le 16/02/2006 11:22
Modifié le 16/02/2006 11:22
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Le ChangeLog (source: BF2Live)


MODIFICATIONS

- Le Dolphing Diving n'est désormains plus possible
- Les joueurs ne peuvent plus sauter et tirer en même temps
- "Prone Spamming" a été corrigé
- "Sprint exploit" a été corrigé
- Les hélicopters ont 8 missiles au lieu de 14
- Les missiles à caméra guidés ont une portée de réduite
- Les domages du M134 sont réduits
- Les points d'impacts de tous les véhicules aériens sont réduits
- AA missiles sont plus efficaces pour locker
- Toutes les armes de soutiens ont été ajustées
- Tous les Snipes ont été ajustés
- Sa80 a été ajusté
- G3A3 a été ajusté
- Le rechargement en "sprint" a été activé
- Le défibrilateur du médecin a été ajusté ( il se recharge maintenant pendant qu'il n'est pas utilisé)
- Le rechargement du SCAR-L a été ajusté
- Paramettrage serveur : autorisation de désactiver le tir allié uniquement pour les mines anti char
- Les filtres de recherche des servers marchent maintenant correctement
- Les mines ne peuvent plus êtres détruites par d'autres explosifs
- Bug de la cadence de tir du MP7 a été corrigé
- L'aire d'effet des grenades flash a été diminuée
- Une nouvelle arme pour les snipers à été rajouté
- Un bug a été fixé au niveau de la modélisation des textures avec la vision nocturne, en effet certain terrains restaient noir dans les zones sombres
- Un bug a été fixé, en effet certains mods non BF2 faisaient recharger les shaders à chaque chargement de map
- Un bug a été fixé, en effet les mods non xpack ne pouvaient pas utiliser les shaders x-pack
- Un Bug a été fixé concernant les missiles guidés de l'hélicopter Havok
- Le LAV25 ne tire plus à travers les matériaux pénétrables
- Les véhicules ne disparaitront plus lorsqu'ils sont vu avec certains HUD de véhicules
- Gain de performances sur les objets statiques.
- L'aire d'effet des explosions du lance grenade a été reduite
- Les projectiles du lance grenade ont maintenant une Portée minimale
- Le nombre de grenades flash passe de 4 à 3
- le drapeau Czech actuel a été remplacé par le bon sur une de ses faces
- Correction du bug de la prise du drapeau hors de la zone
- Corection du problème de l'écran de sélection du ZatarWetland
- Le fait de pouvoir passer à travers les murs avec la tourelle des chars a été aussi corrigé. celà a été fait aussi pour tout les véhicule avec arme rotative pour plus de sécurité
- Les tanks s'abiment moins à cause du sol
- Correction du bug des pseudos bleus et rouges qui s'inversés des fois
- La disparition de projectiles de char ou de lance-grenades se verons moins souvent
- Les distances de lancé des grenades à mains, du C4, des packs de munitions et des pack de soins ont été augmentées.

NOUVEAUX RANGS

- De nouveaux rangs ont été ajoutés pour permettre les joueurs d'atteindre le rang de général

NOUVEAUTE - DRONE VISIBLE - UAV -

- Le drone placé par le commandant inclut maintenant un élément visuel. Un vrai UAV apparaitra maintenant lorsque le drone sera enclenché dans la zone de couverture de façon circulaire. Les jouers pourront lui tirer dessus pour le détruire afin de mettre fin prématurément au drone du commandant adverse. Le commandant pourra toujours replacer un drone après un temps de réactivation comme celà ce fait actuellement.


ATTENTION carte graphique ATI

- Les carte Crossfire ATI avec 256 mo de mémoire qui tourne en mode crossfire poseront problème à hautes résolutions.
Sur chaque haute résolution, comme celle de 1920x1440 avec un antialiasing de 6X. En mode Crossfire les drivers ATI sont restreints par rapport à la localisation des ressources, et le résultat est que la memoire se retrouve surchargé plus tôt qu'avec une simple carte. Cette surcharge de mémoire provoque un gros plantage . Le jeu se met en boucle sur un fond noir . Si vous rencontrez ce problème changez votre résolution en 1024x768 ou encore moins.

Message important concernant BATTLEFIELD 2 :

- Les 3 maps d'euro force sont configurées pour ne fonctionner en mode solo qu'en version 16 joueurs tandis qu'en mode multijoueur les versions 16 et 32 sont accessibles.
Les maps 64 joueurs en multijoueur ne sont pas disponibles
Par zOU
le 21/02/2006 10:13
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Lu sur Clubic:

Visiblement pas tout à fait au point, la dernière mise à jour pour Battlefield 2 a déjà fait couler beaucoup d'encre. Du coup, DICE se fend d'un message sur le site officiel du jeu pour mettre au point certaines choses et avouer que malgré des corrections importantes, le patch a également créé de nouveaux problèmes. Le développeur annonce donc qu'un nouveau correctif estampillé v1.21 devrait prochainement voir le jour.

Le développeur précise donc qu'un nouveau correctif estampillé v1.21 était déjà sur les rails et qu'un bêta test aurait lieu dès cette semaine. En plus de ne pas faire très sérieux alors que Battlefield 2 est un des titres les plus joués sur Internet (plus de 52 000 joueurs simultanés la nuit dernière), cette double mise à jour devrait retarder la sortie de Battlefield 2 : Euro Force que DICE ne publiera qu'après ce second patch... Patience donc.
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